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动漫原画角色设计思路

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  在学*原画中我们最终是要设计作品,要设计一个成功的作品需要掌握设计的技巧和基本的原画知识,同时也要有好的创意和视觉传达,下面我们来看看角色设计的思路。

  

  一、画一个小样式

  这个算是所有人物造型的标配。这步的目的就是让自己能够先将想法尽情地发挥,而不用过多地去考虑细节的东西。这就类似于头脑风暴法,先将各种可能罗列出来,不断的碰撞修改,最终选择一个比较好的创意。

  二、归类

  物以类聚人以群分,对于要创作的类型要进行一些划分,通过类似的外形或颜色来设计属于同一“组”的角色,让社会大众一眼就能看出来角色是属于神仙还是怪物。

  三、外在形象

  我们辨认一个角色主要是通过其外形,角色设计中,外型对我们眼睛的重要性超过了细节、纹理甚至是颜色。比如,从远处看,细节和纹理可能是模糊的,灯光会影响到其颜色,但角色的外形很少会因为环境而改变。

  四、比例的控制与把握

  人物角色的设计就是一种视觉的传播,能够合理的设计出*鸨壤蛐砟芨玫亟写ァMü谋淙颂甯鞑糠值谋壤菇巧杓频腵更加好看,更加有吸引力,

  五、表情代表性感

  角色设计的一个方面就是要变现出角色的性格。一种方法就是通过画出角色的特定表情来彰显角色最关键的性格。这在角色设计中并不是一个关键元素,但无疑对于角色的传达是很有作用的。

  六、文化内涵和提升角色的识别度

  只有赋予角色一定的生命内涵,其才是一个有血有肉的人物,而不是一个僵尸,所以设计的角色要进行一定的身份设定。 同时,在设计人物角色时,使用一些元素提升角色的识别度,通过使用关键图案或颜色增强角色的可辨别性。

  七、做好细节

  一个细节往往会决定一件事情的成败,原画设计中的人物角色设计也不例外。整个设计做得再精美,某一些细节没有处理好,都可能导致前功尽弃,一切归零。所以应该要特别注重细节的修整。



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